《使命召唤:战区》新手打法及战场思路解析

《使命召唤战区》中一些新手在刚接触游戏时,常常因为战场思路的不清晰而陷入“接下来应该做什么?”的疑惑中,那么新手玩家应该以一个怎样的思路来看待整局游戏呢?下面是“COD柚屿”带来的《使命召唤战区》新手攻略及战场思路解析,一起看看吧。

前言

使命召唤:现代战争系列的新作(COD16MW),拥有一个相比于前作乏善可陈的单机剧情,不过有趣的地方在于它推出了非常有趣的缩圈跑毒的大逃杀模式(BattleRoyale,简称BR),并且实现了全平台联机对战,使得我终于可以跨平台和各种小伙伴一起快乐玩耍。而且战区模式(大逃杀、赏金)免费开放,使得更多人有机会有意愿加入大型战场体会其中乐趣。个人认为它结合了“吃鸡”模式的优点和使命召唤多人模式的战地升级和信息系统,使得变化丰富策略多样,因此玩起来饶有趣味。

整体上看,由于存在复活机制(古拉格、购买点、自我复活)、战场信息系统(UAV,心跳感应)、战地升级(L z k 9 { w空投、精准空袭、集簇炸弹、主动防御)等特性,战区的大逃杀模式和其它FPS和大逃杀模式的游戏存在区别,是一个“信息密度非常高的模式”(引自@雨落惊尘),掌握正确的作战意识、用正确的方法和敌人作战,与好枪法的重要性e b m G = + q旗鼓相当。

笔者在接触游戏的早期一直不知道如何听领队的指挥进行行动,非常懵逼,因而不得不逐渐进行了一些思考。其实类似于玩“文明”系列游戏需要一个最优化的扩张策略,打战区大逃杀,也需要这样的一个优化策略来指示自己的行动,以求最优化全队的战斗过程和最终结果。下面结合个人的经验粗浅讨论讨论一些可以遵循的原则。基本原则是,在保全自己的前提下,搜集尽量多的物资,并且和队友火力配合及时识别敌人、自卫反击/主动袭击。小队的指挥可以为全队确定路线和策略,但微观操作上,个人并不完全依赖于小队指挥,比如主动搜集附近的物资,或者对于自己有明显威胁的目标直接开火还击。

由于开局人人一把手枪,大逃杀的模式按照时间大致分为三个阶段:初期搜集,缩圈跑毒,最终决战。

枪战

枪战的几个关键要素:人数,站位,掩体。由于每个人的血量和护甲数量类似,以少打多的劣势巨大,个人英雄主义行不通。如果不得不打,也是想办法每次只打一个人,(也就是通过掩体躲开第二? Z ? i ` @ /个人第三个人的视线),或者绕来绕去通过灵活的走位逐个击破。反过来讲,如果突击对面,也要尽量集中火力,不要变成每次只有单个人的对敌作战。

站位上来说,制高点对于下方有很大的优势。在山地上时,高处的人便于被袭击后逃走(向低处逃跑),便于利用高地形制造掩体,而且可{ _ c U以看到低处人的全身。在楼顶时,方便观察敌人走向并利用楼顶作为掩体进行攻击。

枪战中站位3 Q 1 7 z `或者人数处于明显劣势时,保全自己是最重要的,可能的情况下尽快逃跑,有时候队友即便被打倒了也无法救援,否则可能带来更大的损失。

枪战中如果护甲被打,要停止对枪找掩体躲避,并且一旦有较为安全的时间窗口,立即打甲;但敌人十分迫近的时候不s 4 v ~ r j能打甲,因为来不及出枪。有多少护甲可能决定枪战的结果。

落地

落点的选择,具有较高的不确定性。一种做法是,预测哪个落点人会较少,同时做好附近人太多时转移的准备。原因在于,落点人多会导致遇敌概率大大增加,以及搜集到物资明显变少,不利于前期迅速发展。

再具体地,刚落地的时间是容易多队手枪混战的时间,这一时间优先落在房顶占领制高点,优先抢视野范围内的枪并全队集合抱团消灭附近敌人,是较为重要的。如果这一时间落单分散,容易陷入一打多的危险。

早期搜集

早期尽早拿到空投是很有必要的,因为战区内可以搜集到的武器战斗力明显弱于自定义的配枪,而且稳定度等特性的不确定性很大(尽管通过经验的积累可以识别一些较为好用的型号),这意味着会给战斗带来不同程度的劣势。

同时,拿到空投也可以拿到鬼魂(Ghost),而在这之前对于敌人的UAV是单向透明的。

为了尽早拿到空投,以及后期搜集到足够的资金买护甲、子弹、UAV、精准空袭等,小队成员可以一直稍作分散搜集各个地方的箱子和钱,但最好尽量保持近的距离,保证在有人遇敌时可以及时赶到支援。银行(楼前有ATM的绿色房子,以及市区的高层大厅)有较多的钱,警察局和射击场内有可以补子弹的弹药堆。

更简单的办法是接搜集合约(ScavengerContract),在刚落地的时间点上箱子间距离相对比较近,更容易迅速拿到$10000来起空投(loadout)。同时,合约箱子都是红色箱子,更高的概率给出好的装备,便于早期遇敌打架。

缩圈

当大家拿到了空投之后,剩下的搜集目标就是购买足够的战地升级(UAV,护甲箱,军备箱,防毒面具等)。如果所有东西都齐备,就可以找一处安全且可能是圈中心的地方守楼。

预测圈的中心位置是一个随缘的过程,在缩圈过程中如果要早于缩毒进圈,可以尽量试图避开人多的方向。另一种策略是随着缩圈慢慢移动,这样的好处是身后不会有人窜出来,可以只观察两侧的敌人情况,而且跑毒的人一般都较为忙乱,是攻击的好时机。

除了最前面缩的最快的圈,毒气来袭的速度其实低于跑步的速度,要沉得住气,注意观察,不必毒一来就马上慌不择路。有了防毒面具之后,就更不用在缩圈的时候要马上离开,还是要以观察环境敌人位置,及时攻击和防止被偷袭为主。

后期和决赛圈

消灭敌人有生力量,或者通过消耗战消耗敌人装甲,都是增加自己获胜概率的方法。在越后期,就越有及时出手的必要。后期多消灭一个人,就可能为最终决赛获得一个筹码。

无论圈缩到哪里,注意观察并且找到附近的制高点都是有利的,这样可以方便掌握战场信息,并且进行反击。

合理利用战场信息

战场信息对于本作的进攻防守都是至关重要的:知道敌人在哪里,打架就可以先开枪,获得先手优势,偷袭可以让人没有防备。

战场信息除了小地图、UAV、小型无人机这样的明显信息,也有一些隐性信息:比如可以通过随手关门,使得其他人想尾随进入房间一定会发出开门的声音(或大或小)。守楼或者救人的时候,注意听身边人的脚步,可以判断其他人是否接近。在地图上标定一个合约,可以及时发现它是否消失从而判断是否有人。如果在重要的入口或通道处放跳雷(ProximityMine),可以在跳雷爆炸或者被击破时收到提示从而获得敌人接近的信息。通过观察地图上残留的合约(contract)的数量,可以猜测该区域是否有很多敌人。通过听箱子的嗡嗡声,可以判断附近有没有被搜刮。

做好多人混战的准备

战区里即使是四人或三人排位赛,也| Q t Y g e n容易出现“螳螂捕蝉,黄雀在后”的现象。同时,打起来的两队本身也容易吸引第三方势力前来偷袭。所以,尤其是在枪战发生时,时刻做好还有其他人冲出来的准备是很重要的。我会常备一杆100发子弹的机枪(尤其是守楼等近战),因为不用换弹在有多个敌人的情况下是巨大的优势。

如果被打倒,及时爬到掩体后安全的位置等待救援;而枪战过程中,先打倒敌人,使其丧失战斗能力,然后观察有无其他敌人,然后再补枪。补枪的过程容易成为敌人队友攻击的时间节点。打完之后,多多走动观察四周,再迅速“舔包”。

多人混战,可以采取各种方式,使得自己的行动难以预测,声东击西。比如守卫房子不一定只在里面死守,适当时机跳出去也可能使对方措手不及。很多攻楼都会从一方面攻击的同时从另一个角度偷袭,所以注意观察自己所在位置有几个入口是很关键的。

无论什么时候,每个队员的注意力不应该全部集中在一个方向,因为常常敌人会采取各方向突击的策略,或者常常多于一个方向会出现敌人。同时,攻击敌人时如果一个方向吸引了火力和注意力,队友从另一个方向突袭可能是较为好用的策略。

时刻具备掩体意识

当在没有掩体的地方经过时(比如河两侧、大平地),应该力求迅速,同时注意观察左右(可以和队友分工),这样万一有风吹草动及时发现,提前观察掩体位置,万一被袭击尽快跑到掩体后。因为游戏是第一人称射击(FPS),不容易发现身后和侧翼的敌人,跑步时应该经常用鼠标晃一晃观察周围,或者常常回头看一看。队友之间要经常看不同的方向,注意观察,也是帮队友掩护。同时,和队友拉开适当的队形距离,有助于相互掩护看不到的死角盲区。

当枪战发现目标时,尽量用掩体保护自己的其他方位。比如,敌人在正前方,那么就找护得住左边或者右边的掩体,这样减少其他方向被袭击的概率。同时,战斗中优先级仍然是保护自己,不要因为想打掉远处的敌人而忽视了近处的其他敌人,同时近处的敌人优先反击,远处的敌人优先级次之。

购买点附近是危险之地

购买点是对所有人可见而且所有人都会有理由去的地方,而购买点往往都在空旷处,站在购买点买东西时站住不动的时间加上附近没有掩体,使得这段时间是最为容易守到攻击的时间,所以购买点务必快去快走,不能久留,队友要注意在附近安全处掩护架枪,很多人也会在去之前清理一栋附近的楼以防万一。

13m以内不开伞

从高处下跳之前,标定下方地面,如果低于11 c n ` = S O3米则可以不开伞直接下坠,这样可以避免降落伞的声音被别人发现。

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